玩具世界杂志

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期刊周期:月刊
期刊级别:国家级
国内统一刊号:31-1287/TS
国际标准刊号:1007-4007
主办单位:中国工艺艺术学会玩具专业委员会
主管单位:中国轻工业联合会
上一本期杂志:土木建筑与环境工程杂志中级土木工程职称论文发表
下一本期杂志:现代人事杂志征收论文范围

   《玩具世界》杂志简介

  全心服务玩具生产厂家、贸易公司以及相关配套企业、机构,专访报道行业新闻和企业风采,及时传播行业资讯和市场动态,全面剖析产业发展和焦点视觉,弘扬进步、针泛时弊,积极引导生产、销售和消费,致力促进行业的健康、有序和迅速发展。杂志的定位及目标是:办成中国内地最具专业性、国际性、商业性、权威性、新闻性和实效性的玩具行业主流媒体,并力争成为世界玩具行业的最具影响力的专业杂志之一。

  《玩具世界》收录情况

  国家新闻出版总署收录 中国知网、维普中文期刊全文收录

  《玩具世界》栏目设置

  主要栏目:研究报告、文献综述、简报、专题研究。

  《玩具世界》杂志投稿须知:

  1.文章标题:一般不超过20个汉字,必要时加副标题,并译成英文。

  2.作者姓名、工作单位:题目下面均应写作者姓名,姓名下面写单位名称(一、二级单位)、所在城市(不是省会的城市前必须加省名)、邮编,不同单位的多位作者应以序号分别列出上述信息。

  3.提要:用第三人称写法,不以“本文”、“作者”等作主语,应是一篇能客观反映文章核心观点和创新观点的表意明确、实在的小短文,切忌写成背景交代或“中心思想”,100-200字为宜。

  4.关键词:3-5个,以分号相隔,选择与文章核心内容相关的具有独立性的实在词。

  5.正文标题:内容应简洁、明了,层次不宜过多,层次序号为一、(一)、1、(1),层次少时可依次选序号。

  6.正文文字:一般不超过1万字,正文用小4号宋体,通栏排版。

  7.数字用法:执行GB/T15835-1995《出版物上数字用法的规定》,凡公元纪年、年代、年、月、日、时刻、各种记数与计量等均采用阿拉伯数字;夏历、清代及其以前纪年、星期几、数字作为语素构成的定型词、词组、惯用语、缩略语、临近两数字并列连用的概略语等用汉字数字。

  8.图表:文中尽量少用图表,必须使用时,应简洁、明了,少占篇幅,图表均采用黑色线条,分别用阿拉伯数字顺序编号,应有简明表题(表上)、图题(图下),表中数据应注明资料来源。

  9.注释:注释主要包括释义性注释和引文注释,集中列于文末参考文献之前。释义性注释是对论著正文中某一特定内容的进一步解释或补充说明;引文注释包括各种不宜列入文后参考文献的引文和个别文后参考文献的节略形式,其序号为①②③……。

  10.参考文献:参考文献是作者撰写论著时所引用的已公开发表的文献书目,是对引文作者、作品、出处、版本等情况的说明,文中用序号标出,详细引文情况按顺序排列文尾。以单字母方式标识以下各种参考文献类型:普通图书[M],会议论文[C],报纸文章[N],期刊文章[J],学位论文[D],报告[R],标准[S],专利〔P〕,汇编[G],档案[B],古籍[O],参考工具[K],其他未说明文献〔Z〕。

  2018年《玩具世界》杂志Z1期投稿论文目录:

  鸡犬相闻,狗年旺旺——“旺仔小六”给您拜年!蔡锡泰;

  特别报道

  2018香港玩具展盛大举行 科技改变玩具 人工智能和STEAM成最大亮点蔡锡泰;

  专题报道_澄海玩具专题宣传推广

  澄海又荣获一国家级“金字招牌” 汕头市澄海区顺利通过“国家出口玩具质量安全示范区”评审蔡锡泰;

  实践科技,丰硕成果蔡锡泰;

  动漫文化

  让动漫成为中外文化交流的新桥梁

  约克动漫3D动画连续剧《过山车手罗力》

  论文投稿:让动漫成为中外文化交流的新桥梁

  【摘要】:正中国动漫产品的研发要立足于中国传统文化的开发,发掘它在当代的意义和价值,用当代的眼光和全球的视野解读。2018年,中国动漫集团将全面开展"中华传统文化经典精髓数字化动漫化"项目。

  玩具世界杂志最新期刊目录

中华优秀传统文化元素在现代教玩具设计中的创新转化

摘要:首先分析了中华优秀传统文化元素在现代教玩具设计中的转化价值,随后阐述了中华优秀传统文化元素的分类,最后探索了中华优秀传统文化元素在现代教玩具设计中的创新转化策略,以期创造出既具有文化底蕴又符合现代审美与功能需求的教玩具

电子产品包装的情感化设计研究

摘要:在物质生活充裕的当下,各种电子产品丰富着人们的日常生活,其包装设计的优劣正日益显著地影响着消费者的消费决策。分析电子产品包装设计现状,并从情感化设计的本能维度、行为维度、反思维度三个层次探析电子产品包装设计的方法,旨在为电子产品的包装设计提供新的思路与方向,助力电子产品在激烈的市场竞争中脱颖而出

基于AHP的婴儿夜奶瓶优化设计探索

摘要:运用层次分析法(analytic hierarchy process, AHP),结合夜奶瓶在使用过程中需考虑到的易用性、安全性和美观性等多个维度,构建决策模型以确定各设计因素的权重。一致性检验结果显示,在夜奶瓶设计条件中,安全性和易用性的权重显著高于其他因素,尤其在夜间环境下,操作归一化,保温、防漏、易握持以及夜光指示等功能至关重要。结合AHP分析得到的结果,提出一种夜奶瓶的结构优化设计方案。将...

城市社区0~3岁婴幼儿普惠性托育空间设计研究

摘要:聚焦城市社区0~3岁婴幼儿托育空间设计,通过分析婴幼儿身心发展特征、保育保健人员照护需求及其他人员的使用诉求,结合托育场所供给现状、功能空间设置及设施设备配置情况,提出城市社区普惠性托育空间设计策略,以提升社区托育服务质量,为推进“幼有所育”及人口长期均衡发展提供实践参考

益智玩具在小学美术教学中的应用

摘要:益智玩具通过直观操作与美术知识相结合,为小学美术教学提供了趣味化实践路径。基于此,归纳总结了益智玩具在小学美术教学中的应用价值,详细分析了益智玩具在小学美术教学各阶段中的具体应用。教学实践证明,益智玩具在小学美术教学中的应用,不仅能够有效提升学生的造型能力与创意思维,而且能够解决传统教学中抽象概念理解困难的问题

幼儿园自制教玩具在游戏化教学中的应用研究

摘要:为促使幼儿园自制教玩具与游戏化教学的紧密结合,幼儿园需要突出自制教玩具的趣味性、安全性和启发性。为此,在实际教学中,幼儿教师要以幼儿为教学主体,围绕游戏化教学目标,开发自制教玩具材料,设计自制教玩具游戏,拓展自制教玩具玩法。实践证明,这些教学措施有助于推动幼儿园游戏化教学的深入发展,并在促进幼儿学习成长、提升教师专业素养方面发挥重要作用

暑期进行时,水上玩具如何挑选?

摘要:<正>近年来,儿童游泳圈、充气浮具等水上玩具的安全问题备受关注。根据中国质量新闻网发布的全国监督抽查数据,从2022年至今,水上玩具的质量状况经历了从问题频发到逐步改善的过程。认准三个关键标识标准编号:《玩具安全》(GB 6675—2014)强制性国家玩具安全标准系列。包括《玩具安全第1部分:基本规范》(GB 6675.1—2014)、《玩具安全第2部分:机械与物理性能》(GB 667...

吉林省工业文创产业发展现状及优化策略探索

摘要:首先概述工业文化基本内涵,随后分析吉林省工业文创产业的发展现状,指出其在发展过程中存在的问题,最后提出相关优化策略,以期为吉林省工业文创产业升级和高质量发展提供理论参考

基于STEAM理念的自然缺失症儿童益智玩具设计

摘要:以STEAM教育理念为指导,面向自然缺失症儿童设计一款益智玩具。首先对儿童自然缺失症的概念、表现、成因及应对措施进行了梳理,随后探讨了STEAM理念在益智玩具设计中的应用,并通过对自然缺失症儿童需求的分析,设计一款结合动植物探索与观察、知识性科普与互动体验的户外探索放大镜,以让自然缺失症儿童体验自然中的快乐,促进其身心健康发展。文章旨在通过对自然缺失症儿童的研究,为缓解自然缺失症问题提供可行路径,...

基于艺术设计理念的谷物授粉机器人外观设计

摘要:针对现有谷物授粉机器人外观设计中机械性能与美学不匹配、忽视了用户体验与环境适应性的问题,以艺术设计理念为指导,提出融合仿生形态、生态色彩及人机交互优化的外观重构路径。通过实践验证,基于艺术设计理念开展机器人外观设计,可以提升机器人的农田视觉和谐度、品牌辨识度、操作便捷性与用户情感体验。希望借助构建“人—机—环境”的和谐关系,为农机外观设计提供创新范式

生活美学视域下的学龄前儿童玩具设计研究

摘要:随着社会经济文化的发展,人们对美好生活的追求越发强烈,生活美学理念应运而生。当前,生活美学已经成为国际美学界新的发展潮流,同时,新一代的年轻家长群体越来越重视精神层面的追求。在此背景下,对生活美学视域下的学龄前儿童玩具设计展开研究,旨在提升儿童审美体验,为儿童玩具行业的可持续发展提供理论支持和实践参考

基于蒙特梭利教育理念的玩具设计探索

摘要:当前,学前教育日益重视儿童自主性、感官发展与生活技能的培养。蒙特梭利理念强调尊重儿童自主性以鼓励儿童自我探索、通过感官体验促进儿童智力与情感发展,以及模拟现实生活场景以促进儿童生活技能提升等。深入分析基于蒙特梭利教育理念的玩具设计,旨在促进这一教育理念在玩具设计中的广泛应用,为学前教育儿童提供更加科学、有效的玩具选择,支持他们全面发展

基于本土文化的幼儿园玩教具开发与应用——以湖北地区幼儿园为例

摘要:以湖北地区幼儿园为例,深入探讨基于本土文化的幼儿园玩教具开发与应用策略。首先阐述了基于本土文化开发与应用幼儿园玩教具的理论基础与教育价值,继而系统分析当前湖北地区幼儿园在玩教具开发与应用方面存在的问题。在此基础上,从资源挖掘、材料选择、课程融合等多个维度,提出具有实操性的开发与应用路径,以促进传统文化传承与幼儿全面发展

实景游戏的未来发展探索

摘要:近年来,实景游戏行业飞速发展,行业经济持续上涨。然而,在进入黄金时代后,该行业却遭遇了瓶颈,引发了众多企业关注。从实景游戏的时代背景切入,剖析了行业瓶颈的根源,并从技术创新、多元合作、岗位专业化等多个维度深入探讨实景游戏的发展方向,旨在为实景游戏行业的从业者、消费者全面解析行业未来道路和前景,以推动该行业的可持续发展

短视频平台语境下的动漫IP视觉传播策略优化

摘要:当前短视频平台发展迅速,动漫IP视觉传播面临新的机遇和挑战。深入分析了短视频平台的传播特性与用户行为模式以及动漫IP视觉传播的核心要素与目标,总结了动漫IP视觉传播现状与核心矛盾,并基于现状问题提出了优化方向,旨在为短视频平台语境下的动漫IP视觉传播提供参考,增强动漫IP在短视频平台的传播效果,提高动漫IP的商业价值

交互叙事视域下RPG沉浸式体验设计研究

摘要:首先阐述了角色扮演游戏(role-playing game,RPG)与交互叙事的相关概念,随后分析了交互叙事视域下RPG沉浸式体验设计要素,最后提出交互叙事视域下RPG沉浸式体验设计策略,为RPG研究人员与设计人员提供新的思路

基于人工智能的动漫角色生成技术探索

摘要:从人工智能驱动动漫角色生成的技术基础切入,系统梳理主流生成模型的应用逻辑,剖析角色生成的关键流程与核心技术,探讨当前技术在风格统一性、情感表达等方面面临的挑战,并展望未来发展趋势,为动漫创作智能化升级提供理论参考

AIGC赋能角色形象创新性设计研究

摘要:数字技术浪潮下,人工智能生成内容(artificial intelligence generated content, AIGC)正在重构角色形象设计的范式体系,为设计师提供了新的视角和技术支持。为此,首先概述角色形象设计的基本概念和类型,然后分析传统角色形象设计的局限性,接着论述了AIGC赋能角色形象创新性设计的机制,最后对面临的挑战与未来展望进行了分析

现实需求与虚拟情感:乙女游戏的沉浸式传播与女性主体性构建

摘要:近些年,国产乙女游戏持续火爆,已然转变为一种文化风口。探究乙女游戏背后的传播机制与内容具有重要意义。基于沉浸式传播、女性主义媒介批评等理论,以《恋与深空》《光与夜之恋》等乙女游戏为研究对象,揭示乙女游戏沉浸式传播和女性主体性的双重构建,进而发现在技术赋权与资本规训的共同作用下,塑造出“情感茧房”与“赋权幻象”并存的文化场域。乙女游戏通过多元符号系统、交互式叙事策略和情感投射机制,实现了玩家从“被动...

文化创新视域下陶瓷潮玩IP开发与传播路径探索

摘要:围绕文化创新视角下的陶瓷潮玩IP开发展开研究,分析陶瓷潮玩IP开发的理论基础、文化与经济价值,并探讨陶瓷潮玩IP的开发路径与传播策略

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